この世界に太陽はない。月もない。 星の輝きひとつない永遠の薄暮の世界。
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以前から興味のあった「光育成後、自由行動」の募集シャウト。
赤シふたりでは光が育たず、金箱も1~2個程度しか出ないけれど、
育成後のふたり狩りはどんなもんかなー、と、まずはシーフで参加してみました。
赤とは育成後に合流予定。シーフが〆れば金箱出るはず。
ソロ~少人数慣れしてる人が多いためか、光育成の間に5メリポ稼ぐ勢い。

そして解散後。敵はアメーバンを選びました。
wsがめんどくさい敵なのであまり狩られていない=取り合いがないこと、
めんどくさいwsだけど即死はないこと、
クエ素材を落とすこと、入口から近いこと、などが理由です。
おなつよ~つよなので回避スキルも上がり、いいことづくめ。
wsの状態異常回復と、そのあとのHPの回復を考えると、
赤さんはちょっとめんどくさいですけど、ケアル5のある白さんなら楽かな。
最初から最後までふたりで狩った前回と比べて、段違いの箱の量でした。
まず延長がよく出る。うっかり赤〆しなければ赤箱がほとんど出ない。
金箱も最初から大きいので、ストンジャやエンゼルスキンなどの良素材入り。
AFは白黒シの3つ。侠者の散薬他テンポラリやだいじなものもたくさん。
光育成後の少人数乱獲が癖になりそうです。美味しすぎる。
赤シふたりでは光が育たず、金箱も1~2個程度しか出ないけれど、
育成後のふたり狩りはどんなもんかなー、と、まずはシーフで参加してみました。
赤とは育成後に合流予定。シーフが〆れば金箱出るはず。
ソロ~少人数慣れしてる人が多いためか、光育成の間に5メリポ稼ぐ勢い。
そして解散後。敵はアメーバンを選びました。
wsがめんどくさい敵なのであまり狩られていない=取り合いがないこと、
めんどくさいwsだけど即死はないこと、
クエ素材を落とすこと、入口から近いこと、などが理由です。
おなつよ~つよなので回避スキルも上がり、いいことづくめ。
wsの状態異常回復と、そのあとのHPの回復を考えると、
赤さんはちょっとめんどくさいですけど、ケアル5のある白さんなら楽かな。
最初から最後までふたりで狩った前回と比べて、段違いの箱の量でした。
まず延長がよく出る。うっかり赤〆しなければ赤箱がほとんど出ない。
金箱も最初から大きいので、ストンジャやエンゼルスキンなどの良素材入り。
AFは白黒シの3つ。侠者の散薬他テンポラリやだいじなものもたくさん。
光育成後の少人数乱獲が癖になりそうです。美味しすぎる。
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攻撃ダキニ No.1100「ヴァーミン類 200匹(火天候or火曜日)」
回避ダキニ No.25「ヴァーミン類 75匹(風天候or風曜日)」完了。
最初はクロ巣の奥の Knight Crawler と Crawler Hunter を狩っていましたが、
火力が上がったせいか、16分popでは沸き待ちの時間が長すぎてだるかったのと、
ライバルさんがたびたび現れたことから他の場所を探索。

そこで見つけたのがアットワの
Sargasさんが沸く広場のTulwar Scorpion と Monarch Ogrefly。
Sargasさんを避けながらサソリをメインに、足りない時だけトンボ。
天候は土と風しかつきませんが、そのぶん他の人との鉢合わせがなく気楽です。
火曜日4回分通いまして、土天候トカゲの人が通りすがっただけでした。
途中、風天候がついたのでついでにNo.25も。こちらは30分ほどで完了。
攻撃ダキニはこの後マンティコアです。
回避ダキニ No.26「バード類 100匹(風天候or風曜日)」
風曜日に、アルザビを出てすぐのところでコリブリ。
天気予報は見てなかったけれど、運良く風天候がついたので、
これは15分くらいで完了です。
回避ダキニはこの後モルボル。どうしようかな。
回避ダキニ No.25「ヴァーミン類 75匹(風天候or風曜日)」完了。
最初はクロ巣の奥の Knight Crawler と Crawler Hunter を狩っていましたが、
火力が上がったせいか、16分popでは沸き待ちの時間が長すぎてだるかったのと、
ライバルさんがたびたび現れたことから他の場所を探索。
そこで見つけたのがアットワの
Sargasさんが沸く広場のTulwar Scorpion と Monarch Ogrefly。
Sargasさんを避けながらサソリをメインに、足りない時だけトンボ。
天候は土と風しかつきませんが、そのぶん他の人との鉢合わせがなく気楽です。
火曜日4回分通いまして、土天候トカゲの人が通りすがっただけでした。
途中、風天候がついたのでついでにNo.25も。こちらは30分ほどで完了。
攻撃ダキニはこの後マンティコアです。
回避ダキニ No.26「バード類 100匹(風天候or風曜日)」
風曜日に、アルザビを出てすぐのところでコリブリ。
天気予報は見てなかったけれど、運良く風天候がついたので、
これは15分くらいで完了です。
回避ダキニはこの後モルボル。どうしようかな。
アットワミミズNMシャウトに乗って、型紙取りに行ってきました。
侍白黒赤、という少人数PT。
運が悪ければ死にますがまあ大丈夫^^と脅されガクブルしながら現場に。
先日のブンカールの型紙NMで酷い目にあったのも記憶に新しく、
どうせあんまり出ないだろうと自分に言い聞かせていましたが、
結果からいうと全員分揃って円満解散でした。ありがたや。

RDボンネット+1 の完成です。
侍白黒赤、という少人数PT。
運が悪ければ死にますがまあ大丈夫^^と脅されガクブルしながら現場に。
先日のブンカールの型紙NMで酷い目にあったのも記憶に新しく、
どうせあんまり出ないだろうと自分に言い聞かせていましたが、
結果からいうと全員分揃って円満解散でした。ありがたや。
RDボンネット+1 の完成です。
倉庫キャラで灰塵取りに行ったらハイパー化後に全滅して終わったっていう。
でっていう( ^ω^)
後衛主体のキャラで、妖艶・邪鬼・紫苑は持ってるので、
灰塵取っても趣味の一品だったとはいえ、全滅は想定外。だけど面白かったw
あんなテキトーで滅茶苦茶な戦闘はじめてwwwww
トラバーサー石がちょっと惜しかったかなぁ、くらいwww
足のレイダー型紙欲しさにNMツアーに行ったら1枚も出なかったっていう。
でっていう( ^ω^)
赤二人だったんだけど、相方が口ばっかりでちっとも働かない奴で
ドロップよりもそっちにうんざりしてる間に
外人のレリック持ち侍とシーフが英語で喧嘩のあげくに回線切って落ち。
なんなの今日はww仏滅か何かだっけwww
*** 装備見直し ***
通常攻撃装備
武器 攻撃ダキニ・回避ダキニ・フセット(すべて強化中)・盗賊のナイフ
遠隔武器 ジシュカクロスボウ+アシッドボルト・スネークアイ+1
頭装備 ワラーラターバン
首装備 剣侠の首鎖
耳装備1 ブルタルピアス
耳装備2 ケマスピアス
胴装備 ラッパリーハーネス
手装備 ホマムマノポラ・アサシンアムレット
指装備1 ラジャスリング
指装備2 トリーダーリング
背装備 アメミットマント+1
腰装備 スウィフトベルト
脚装備 RDキュロット+1
足装備 ホマムガンビエラ
ヘイスト+23%、命中+29、DEX+10
ヘイストを落とさず回避を上げられる個所は
遠隔武器・首装備・耳装備・指装備・背装備、の5か所
候補としては……
ウングルブーメラン:NM品なので機会があれば
イベイジョントルク:競売品
回避ピアス各種:倉庫に疾速のピアスがあったはず
回避リング各種:新しく追加されたモクシャつきリングがいいらしい
ボクサーマント:獣人古銭を何枚だっけ
リンクスマント+1:金庫にあった
なんて考えながらモグサッチェルの中を覗いたら、
いつ入れたのかすら覚えていないスコハネとウォーグローブ+1が入っていた。
多分、万一必要になった時の為に回避装備として入れておいたみたい。
以前も同じこと考えたんだろうな……覚えてないけど/(^o^)\
あと回避スキル上げ。
Lv.80まで各種スキル上げに通っていた過去ボスディン氷河の巨人が
丁度になってしまっていたので、他にやれそうなところを探さないと。
そう思ってヴァナモンを眺めてみたけれど、
レベル83超えの敵ってデーモンくらいしかいない( ^ω^)
あとは、ウルガランのてっぺんのアーリマン、ビビキーのゴブリン、
過去ズヴァのヴァンピール、リヴェB01のワイバーン、他、NMがずらり。
スキル上げで死にそうなんだが?( ^ω^)
いろいろ考えた結果「殲滅速度で敵の強さが変わる」アビセアでやることに。
目を付けたのはミザレオのカニ。
即死するようなwsはないのでなんとかなるはず。
ソロで行く勇気はなかったので赤のフレが一緒です。
到着した時には丁度の強さばかりでちょっとがっかりしたけれど、狩り開始。
取ったばかりの灰塵+紫苑アートマを初投入。
面白いくらいクリティカルが出る。
敵の強さはリポップしたとき既に「強そうな敵だ」
スコハにウォーグローブ+1、疾速のピアスとリンクスマント+1を
回避マクロに組み込んで、ブライン入れて貰ってなかなかいい勝負。
同じところに沸く貝を青〆したら、時間延長と経験値・クルオのMAX箱が出たので、
あわよくば金箱からAF出ないかなーなんて期待して黄色〆を狙ってみましたが
金箱はテンポラリ入りの2個のみ。
白も光りにくかった。
でも二人狩りにしてはなかなか美味しかったので、次は光育てのアラに入って
少し育ててからソロor少人数狩りを試してみようと思います。

*** 戦闘スキル(Lv.85キャップ) ***
短剣 340 / 340 (324+16)
格闘 196 / 235
片手剣 229 / 255
片手棍 103 / 235
射撃 234 / 285
弓術 173 / 275
投擲 75 / 255
回避 327 / 337(331+6)
受け流し 136 / 324
シ85/赤85/黒85/召75/白47/詩42/コ40
忍45/踊42/狩34
アートマ:妖艶・紫苑・凶角・暴風・灰塵・双鎌・海獣・邪鬼・黒煙
月のジェイド:2個
クリア済みのアビセアメインクエスト:バストアの大海獣
カンパニエ:騎士戦功水晶章
アルタナM:ケット・シー馳せる
アトルガンM:茶屋の厄難
プロマシアM:暁(済)
ジラートM:ウガレピ寺院
でっていう( ^ω^)
後衛主体のキャラで、妖艶・邪鬼・紫苑は持ってるので、
灰塵取っても趣味の一品だったとはいえ、全滅は想定外。だけど面白かったw
あんなテキトーで滅茶苦茶な戦闘はじめてwwwww
トラバーサー石がちょっと惜しかったかなぁ、くらいwww
足のレイダー型紙欲しさにNMツアーに行ったら1枚も出なかったっていう。
でっていう( ^ω^)
赤二人だったんだけど、相方が口ばっかりでちっとも働かない奴で
ドロップよりもそっちにうんざりしてる間に
外人のレリック持ち侍とシーフが英語で喧嘩のあげくに回線切って落ち。
なんなの今日はww仏滅か何かだっけwww
*** 装備見直し ***
通常攻撃装備
武器 攻撃ダキニ・回避ダキニ・フセット(すべて強化中)・盗賊のナイフ
遠隔武器 ジシュカクロスボウ+アシッドボルト・スネークアイ+1
頭装備 ワラーラターバン
首装備 剣侠の首鎖
耳装備1 ブルタルピアス
耳装備2 ケマスピアス
胴装備 ラッパリーハーネス
手装備 ホマムマノポラ・アサシンアムレット
指装備1 ラジャスリング
指装備2 トリーダーリング
背装備 アメミットマント+1
腰装備 スウィフトベルト
脚装備 RDキュロット+1
足装備 ホマムガンビエラ
ヘイスト+23%、命中+29、DEX+10
ヘイストを落とさず回避を上げられる個所は
遠隔武器・首装備・耳装備・指装備・背装備、の5か所
候補としては……
ウングルブーメラン:NM品なので機会があれば
イベイジョントルク:競売品
回避ピアス各種:倉庫に疾速のピアスがあったはず
回避リング各種:新しく追加されたモクシャつきリングがいいらしい
ボクサーマント:獣人古銭を何枚だっけ
リンクスマント+1:金庫にあった
なんて考えながらモグサッチェルの中を覗いたら、
いつ入れたのかすら覚えていないスコハネとウォーグローブ+1が入っていた。
多分、万一必要になった時の為に回避装備として入れておいたみたい。
以前も同じこと考えたんだろうな……覚えてないけど/(^o^)\
あと回避スキル上げ。
Lv.80まで各種スキル上げに通っていた過去ボスディン氷河の巨人が
丁度になってしまっていたので、他にやれそうなところを探さないと。
そう思ってヴァナモンを眺めてみたけれど、
レベル83超えの敵ってデーモンくらいしかいない( ^ω^)
あとは、ウルガランのてっぺんのアーリマン、ビビキーのゴブリン、
過去ズヴァのヴァンピール、リヴェB01のワイバーン、他、NMがずらり。
スキル上げで死にそうなんだが?( ^ω^)
いろいろ考えた結果「殲滅速度で敵の強さが変わる」アビセアでやることに。
目を付けたのはミザレオのカニ。
即死するようなwsはないのでなんとかなるはず。
ソロで行く勇気はなかったので赤のフレが一緒です。
到着した時には丁度の強さばかりでちょっとがっかりしたけれど、狩り開始。
取ったばかりの灰塵+紫苑アートマを初投入。
面白いくらいクリティカルが出る。
敵の強さはリポップしたとき既に「強そうな敵だ」
スコハにウォーグローブ+1、疾速のピアスとリンクスマント+1を
回避マクロに組み込んで、ブライン入れて貰ってなかなかいい勝負。
同じところに沸く貝を青〆したら、時間延長と経験値・クルオのMAX箱が出たので、
あわよくば金箱からAF出ないかなーなんて期待して黄色〆を狙ってみましたが
金箱はテンポラリ入りの2個のみ。
白も光りにくかった。
でも二人狩りにしてはなかなか美味しかったので、次は光育てのアラに入って
少し育ててからソロor少人数狩りを試してみようと思います。
*** 戦闘スキル(Lv.85キャップ) ***
短剣 340 / 340 (324+16)
格闘 196 / 235
片手剣 229 / 255
片手棍 103 / 235
射撃 234 / 285
弓術 173 / 275
投擲 75 / 255
回避 327 / 337(331+6)
受け流し 136 / 324
シ85/赤85/黒85/召75/白47/詩42/コ40
忍45/踊42/狩34
アートマ:妖艶・紫苑・凶角・暴風・灰塵・双鎌・海獣・邪鬼・黒煙
月のジェイド:2個
クリア済みのアビセアメインクエスト:バストアの大海獣
カンパニエ:騎士戦功水晶章
アルタナM:ケット・シー馳せる
アトルガンM:茶屋の厄難
プロマシアM:暁(済)
ジラートM:ウガレピ寺院
自分は殴りジョブというものについて、未だによくわかってないみたい。
攻撃ダキニはシーフの攻撃力のなさを補うために。
命中ダキニは、そのまま命中を上げるために。
回避ダキニはシーフの長所・回避の高さを伸ばすために。
そして新たに追加されたストアTPの短剣もいいらしい、
天候や曜日を気にせず出来る、と聞いて作り始めたものの、
作りながら他のひとのお話を詳しく聞くところによると、
ストアTPは片手ジョブとは相性よくないらしい……
ストアTPは一撃の重い両手ジョブとすこぶる相性が良い。
ストアTPは一度の攻撃ごとにTPが計算され、少数点以下2桁目から切り捨て。
片手武器は一度の攻撃のTPが少なく、切り捨てられる部分が多い。
よって、ストアTPを伸ばしても恩恵は薄い。
今までストアTPって考えたことなかったから、知らなかったこと。
ストアTPって難しい。
作りかけのフセットは、このままwsダメージ+10%ルートに行こうと思います。
そしてもうひとつ、メイジャンをやりながら感じたこと。
自分のシーフは、他の人に比べて攻撃を避けない気がする。
そういえば、自分の装備はガチガチの命中+ヘイスト装備。
回避装備はそもそも用意してなかった。
この装備傾向は、トレハン要員として格上の敵と戦う機会が多かったから。
シーフも命中を上げて手数を増やし削り要員となるべきコンテンツ、
サルベージへの参加が多かったから。
ホマムなど装備が整ってきて、スキルも上がった。
メイジャンみたいな楽敵と戦う機会も増えたし、そろそろ装備を見直す頃かな。
回避装備、必要そうだ。